компьютерные игры

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги [litres]

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением.

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии [litres]

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами.

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [litres]

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера.

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха [litres]

Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди.

Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG [litres]

Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений.

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии [litres]

Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор.

Сицилианская защита [СИ litres]

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем.

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс [litres]

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло?

Страницы

X