Allen Sherrod


Показывать:



RSS

Ulenspiegel про Sherrod: Data structures and algorithms for game developers [en] (Программирование) 10 04
Невосхитительно. Большая часть посвящена описанию основных структур и алгоритмов. Разумеется, впихнуть 3 тома Кнута и один Страуструпа в 560 страниц не удалось, из-за чего изложение получилось в стиле "освой хоть что-нибудь за 21 день". Собственно программированию игр посвящена только гл. 13 - "Scene Management" .
В качестве обзора для новичка - пойдет, что автор честно и признает - "This book served as an introduction to a very important, complex, and large field
of study." В общем, если зубная щетка недоступна....

X