В руки главного героя попадает весьма перспективная разработка, обещающая значительно сократить время путешествия среди звезд. Главный герой, несмотря на опасности, решает построить эту установку. Ищет деньги, борется с бандитами, конкурентами и с истинными владельцами проекта.
Деньги найдены, и началось строительство. (Игрок – агент далекой Империи Миротворцев, о которой в мире главного героя ничего не известно.) Игроку жизненно важно завладеть устройством, и после многочисленных неудачных попыток он идет на крайний шаг – ликвидацию главного героя. Но в последний момент тому удается ускользнуть через то самое «Кольцо», и он оказывается в мире Игрока – Империи Миротворцев.
Впечатления о книге:
Гоша Каджи про Кумин: Кольцо (Боевая фантастика)
11 12
Попробовал начать читать книгу, но к сожалению автору лучше бы заниматься тем, на что в институте учился, а не литературой. Язык бледен и примитивен. А желание ознакомиться с произведением убилось на первой же странице: 12 раз написать на ней слово "объект", будто не существует в мире других синонимов, - это надо умудриться... :)
Оценка: нечитаемо ...если ты, конечно, сам не примитив.
andr1975 про Кумин: Кольцо (Боевая фантастика)
01 12
Дочитал до финала.
Под конец очень понравилось :)
В конце концов бог с ней, корректурой и вычиткой. А сюжет весьма неплох и позволит растянуть себя еще книги на три...
Великолепно!
Жду продолжения....
Дей про Консультант
06 12
Первые три книги - мило и очень интересно. 4 - уже не мило (прапрадед и праправнучка?? серьёзно?), но интересно. 5 - сборник рассказов по сюжету серии. 6,7 и 8... мне не было ни мило, ни интересно, совершенно другая атмосфера.