Старого мира больше нет. Апокалипсис забрал всё, что было дорого.
Но я открыл глаза в прошлом — 2007 год.
Я попал во временную петлю, где время — самый ценный ресурс.
Таймер уже начал отсчёт до начала охоты. Монстры, убийцы, пробужденные — все хотят выжить. Но мне этого мало!
Каждая схватка — шанс продлить петлю. Ещё минута. Ещё день. Ещё жизнь.
Я соберу столько времени, сколько нужно, чтобы спасти мир.
И я не просто выживу. Я СТАНУ ВЕЧНЫМ!
RealRPG о временной петле с системой.
Герой качается в новом мире, забирая время у монстров!
Похоже на: Роркх, Мор утопия, Тургор, Лемминги
Впечатления о книге:
udrees про Мантикор: Город, которого нет 4 [СИ] (Фэнтези, Самиздат, сетевая литература)
15 11
По сравнению с предыдущими тремя книгами серии больше занимает поиск героем истины, своего пути. Боевых сцен достаточно немного, они есть и тоже имеют свою специфику, но идут не так непрерывно как в первых книгах. В целом можно сказать, что это более рассуждающая книга, раскрывающая завесу тайны на Городом, или показывающая по крайней мере одну из сторон Города. Герой занимается совершенствованием и помогает другим персонажам. Прописано достаточно хорошо, где надо экшена хватает, диалоги тоже достаточно вдумчивые. Хотя 4-я книга может показаться кому-то скучнее чем три предыдущие. А так для любителей серии подойдет, местами так же терминология пересекается с циклом Покоривший Стену – тари, погриск, Рамилен, и другие. Но конечно система РПГ другая, да и описания статов и характеристик не утомляют читателя. Оценка: хорошо
бушмен про Аzнеп: Вагнер. Дорога на Бахмут. 300! 30! 3! (О войне)
14 02
Тяжёлая смертельно-опасная работа. Причём, самим бойцы деньги в моменте и не нужны (но семья, медицинская помощь в случае увечья требуют денег) Оценка: отлично!